总营收13.46亿美元!EA公布2021财年Q4及全年财报,净利润同比大幅下跌

作者:圈哥 2021-05-14 0 0

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知名游戏开发商EA(Electronic Arts,艺电)在美东时间5月11日美股盘后公布了 2021 财年第四财季及全年财报。财报显示,EA第四财季净预订额和每股摊薄收益超出华尔街分析师预期,但对 2022 财年第一财季和全年的每股收益展望未达预期。


EA公布的2021财年第四财季财报显示,其实现总营收13.46亿美元,同比微增3%,实现净利润7600万美元,同比大幅下降82%。


从Q4的收入结构来看,来自于完整游戏下载的营收为 1.85 亿美元,与上年同期的 2.11 亿美元同比下降 12%;来自于包装商品的营收为 6500 万美元,与上年同期的 1.45 亿美元同比下降 55%;来自于直播服务及其他业务的营收为 10.96 亿美元,与上年同期的 10.31 亿美元同比增长 6%。这进一步说明了服务业务总体具有的可观潜力,面对游戏本体市场的的增长问题,继续加大对服务方面的投入和布局,并创新业务形式和内容是行之有效的应对措施。


在平台划分上,来自于主机业务的营收为 8.79 亿美元,同比下降 5%;来自于 PC 和其他业务的营收为 2.95 亿美元,同比增长 8%;来自于移动业务的营收为 1.72 亿美元,同比下降 7%。


在2021财年总体数据上,EA全年总共推出了13款新游戏,并借此获得了4200万新玩家。在主要游戏的指标上,主打《Apex Legends》拥有超过1亿的主机和PC玩家,模拟人生四拥有超过3600万玩家,FIFA21也拥有超过2500万的主机和PC玩家。


2021财年EA实现总营收56.29亿美元,同比增长1.7%,实现净利润8.37亿美元,同比下降72.5%。主要原因是EA的运营支出全面增加,但游戏市场的增长却很有限,在疫情拓宽了整个市场规模之后,目前已经进入存量时代,需要寻找新的增长点。



消息来源:美股研究社



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