用「香肠」做主角,《香肠派对》如何为电竞行业带来新思路

深度精读 作者: 北力 2021-10-18 0 0

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《香肠派对》所具备的特殊画风、道具系统和官方在运营上的投入,造就了产品的独特性,树立起了其他产品难以跨越一条护城河。

  

文 / 北力



「恭喜LAG战队!」


随着解说的一声怒吼,LAG战队成功逆转Myths战队,以145分拿下了《香肠派对》第三届菁英赛的冠军。


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作为本届菁英赛前的大热门,虽然过程曲折,但坐拥由「顶流选手」周星星组建的LAG战队虽然夺冠之旅颇为曲折的,但还是不负众望到达了应许之地,成功登顶并拿走了20万冠军奖金。在他们身后,是分列亚、季军的Myths战队和TapTap战队。至此,为期两天的菁英赛线下决赛终于成功落下帷幕。


至此,为期两天的菁英赛决赛也成功落下帷幕。由于是国庆假期期间,《香肠派对》官方还在上海、郑州和广州三地同时举办了一场线下观赛Party,为粉丝们提供了高质量的线下打造了一场观赛体验盛宴。


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作为《香肠派对》最大的品牌赛事,第三届菁英赛以「派对超新星,燃炸全宇宙」为主题,给玩家和观众带来惊喜的同时,也为电竞行业提供了新内容和思路,注入新鲜血液。



01

从「盒子人」到「香肠人」,《香肠派对》的破亿之路


对部分读者来说,《香肠派对》可能是一款比较陌生的游戏。但从实际数据上来看,这绝对是一款名声在外的爆款手游。今年3月,《香肠派对》成为了TapTap平台统计首款安装量突破1亿的游戏。据TapTap数据显示,《香肠派对》下载量目前已经达到1.2亿。而从2018年上线至今,在经历了多个版本更迭之后,依旧保持着8.5分的高分。


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回到游戏最初的开发和立项,《香肠派对》能取得这样的成绩实属不易。


据官方透露,《香肠派对》的前身《百人大逃杀》,起初开发团队只有5人,甚至没有美术组。玩家一开始操控的角色是盒子人,交战场景也相当简陋。但尽管如此,《百人大逃杀》在测试过程中,还是受到了玩家的强烈响应,也给了开发团队继续下去的信心。在多轮的「头脑风暴」过后,「香肠人」的造型脱颖而出,《香肠派对》开始初具雏形。


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最初的「盒子人」形象


作为一款战术竞技手游,《香肠派对》的核心玩法与其他同品类游戏一样,也是以生存、竞技为主。但在此基础上,《香肠派对》加入了许多特色元素,让自己能够在这样一个竞争激烈的品类中脱颖而出,打出了差异化。


这种差异化,我们可以从三个方面来看。


首先是画风。正如其名,《香肠派对》放弃了走行业常见的「写实风」,而是将「香肠」作为游戏中的角色,制造了一种差异萌。这种独特的审美体系,在各个年龄段之间都建立了深刻印象。


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其次是游戏玩法。在保留战术竞技核心元素的基础上,《香肠派对》在游戏内加入了特色道具系统。例如,你可以以通过「传送胶囊」将角色传到半空;吃蘑菇使自己体型变大;用呆呆龙向敌人喷火等等。此外,角色还可以进行「二段跳」,为游戏加入了很多的可能性。在职业赛场上,可以时常看到选手用各类打出逆天操作。


最后是游戏运营。这点主要体现在各类跨界联动上。从早期与7—Eleven打造主题店到与必胜客合作推出游戏物品,再到「奥特曼」主题的赛季,《香肠派对》打通了线上与线下,最大程度上发挥了游戏第九艺术的特性,在保证自己用户数的同时,也为行业贡献了许多经典案例。


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同样的,在游戏产品别具一格的基础上,《香肠派对》也建立了一套独特的赛事体系。与其他赛事采用的晋级淘汰制不同,《香肠派对》基于游戏玩法选择以积分制为主,并分为淘汰分和排名分,比赛中会有16支战队参加,积分最高的战队胜出。


2019年7月18日,第一届香肠派对邀请赛(菁英赛)开赛,其决赛场地大胆的选择了China Joy场馆,使其迈出电竞化的第一步;2020年8月,第二届菁英赛如期到来。这届赛事以「欢乐大派对,肠肠神滋味」为宣传标语,夺冠奖金也提升到了50万。


而今年,作为《香肠派对》年度最高级别的品牌赛事——第三届菁英赛再一次迎来了革新。


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本届赛事从9月4日开打,32支战队分为AB两组,其中26支晋级突围赛。而突围赛将决出13支战队,加上来自平台赛(快手、虎牙、CC)的三支冠军战队,16支战队竞争最终的荣誉。这也是菁英赛第一次加入「平台选拔赛」的环节。这一环节加入,也让菁英赛扩大了自己的「选材」范围,使选拔充满悬念,增加了比赛的观赏性。


此外,在香肠派对电竞的赛事体系中,除了菁英赛之外,还有像「娱乐赛」、「邀请赛」这种跨界赛事。通过将竞技与娱乐相结合的方式,将游戏产品的优势体现的淋漓尽致。这些赛事相辅相成,构建了香肠派对的电竞大厦,也让游戏本身拥有了长久活力和影响力。


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02

「造星计划」公布,《香肠派对》建立内容护城河


对于任何一项竞技赛事来说,明星选手的价值不言而喻。因此,如何打造明星选手也是所有赛事组织者的要务之一。为了解决这个问题,《香肠派对》给出了自己的答案——「造星计划」。官方通过将选手细腻的内心世界展现给观众,打造一个更立体的人设,也让粉丝能更全面的认识自己所喜爱的选手。


就在本月初,「造星计划」官方纪录片正式发布,LAG周星星、TapTap晚安、ALL阿狸和ZGF黄杨扁担成为了首批「造星计划」的明星选手。


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TapTap晚安


在纪录片中,21岁的TapTap战队选手晚安讲述了自己「乾坤未定,你我皆是黑马的故事。作为四名选手中最晚接触《香肠派对》的晚安,以学生之姿在去年的菁英赛一战成名。他曾被父母反对过参赛,但最终用成绩证明了自己,赢得了家人的认可,其电竞轨迹与不少玩家都颇为相似。


通过这样的内容输出,让选手以更加立体的形象出现在大众面前,也更容易被大众接受。目前,相比传统体育,电竞选手的形象普遍扁平,缺少故事,也阻碍了赛事和选手进一步破圈的机会。故事有了,下一步则是要找到正确的形式和渠道,将故事呈现出来,使其传播和沉淀,来扩大赛事甚至是电竞这项运动的影响力。这是电竞行业上下都需要思考和解决的问题,而《香肠派对》通过「造星计划」给出了一些思路。


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LAG周星星


纵观四位选手的纪录片,能看到他们都对《香肠派对》在画风、玩法上的独特性予以认可。通过职业选手的视角,我们能更好的理解这款产品的不同点和对行业的意义。


今年的冠军战队LAG队长周星星,在接受采访中表示:接触《香肠派对》是因为画风,却是玩法将我留在了这里。与热身赛赛季相比,《香肠派对》的玩法如今已越来越丰富多样。随着各种新道具的更新,游戏的可玩性变得更高,玩家的操作空间也更宽广,比如球球卡、武圣卡、时空胶囊等等道具保持了游戏的鲜度。


而TapTap晚安、ALL阿狸狸与ZGF黄杨扁担也表达了类似的观点:「画风相比其他游戏更加讨喜和有趣,而它丰富的道具内容也是其他游戏所没有的。」


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ZGF黄杨扁担


也就是说,《香肠派对》所具备的特殊画风、丰富的道具系统和官方在运营上的投入,造就了产品的独特性,树立起了其他产品难以跨越一条护城河。而基于产品诞生的赛事,也就具备了多种不同的形态。


以内容的角度看,战术竞技品类相比MOBA、FPS,本就具有更多元化的看点和空间,而香肠派对独有的道具系统,则进一步发挥了这个特点。因为拥有各类,选手和战队要考虑的因素增多,最终呈现出来的就是极具观赏性的内容。


可以说,《香肠派对》在休闲画风和严肃竞技中间找到了完美平衡,交出了行业独一份的答卷。


———


在《香肠派对》官方在TapTap发布的开发日志中,有一段话让笔者印象深刻:「也许我们并没有顶尖的技术、人才积累,但一颗愿意聆听玩家的心、一颗热爱游戏的心、一颗努力想要创造好游戏的心,才能将这款不太一样的吃鸡游戏打磨地更好。」正是由于这样的态度,《香肠派对》才站到了现在的高度。随着第三届菁英赛的圆满落幕,《香肠派对》的电竞赛历也告一段落。


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在未来,我们有理由期待《香肠派对》将持续为玩家和粉丝带来惊喜,以更新、更潮、更有趣的方式出现在我们面前,为行业注入新的活力。




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